Steins;Gate Wiki
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Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram (STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム, STEINS;GATE Senkei Kōsoku no Fenoguramu) es una novela visual japonesa desarrollada por MAGES. y Nitroplus. Es una obra derivada de la novela visual Steins;Gate y una entrega secundaria de la serie Science Adventure. Fue lanzada originalmente el 25 de abril de 2013 en Japón para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. El 20 de febrero de 2019, Spike Chunsoft lanzó su localización al inglés para PlayStation 4 y PC.

El juego consiste en diez historias ambientadas en diferentes líneas de mundo, cada una enfocada en un personaje diferente de la obra original. A diferencia de las novelas visuales anteriores, esta prácticamente no tiene interactividad.

Desarrollo[]

Chiyomaru Shikura, escribió el tema de apertura de la novela, "Phenogram", interpretada por Ayane. El proyecto comenzó con el concepto de hacer un spin-off de Steins;Gate que se centrara en cada personaje individualmente, con un tono más serio que el spin-off anterior, My Darling's Embrace.

El juego fue producido por Tatsuya Matsubara, y el diseño de los personajes fue hecho por Huke. Como Shikura sintió que el universo de Steins;Gate había sido completamente explorado, permitió que un grupo de otros escritores creara la historia del juego para traer nuevas ideas a la serie. Entre ellos estaban Naotaka Hayashi, quien había trabajado previamente en títulos de la serie Science Adventure, incluido el Steins;Gate original, y Kotaro Uchikoshi, cuya escritura fue influenciada por el anime Code Geass.

El guion fue escrito y supervisado por Naotaka Hayashi junto con los escritores invitados Baio Shimokura, Masahiro Yokotani, Kiyomune Miwa, Teru Arai, Shogo Sakamoto, Masashi Kigasawa, Toru Yasumoto, Kougetsu Mikaduki, Keiji Akatsuki y Kotaro Uchikoshi, quienes escribieron cada uno un escenario.

La decisión de dejar que nuevos escritores trabajaran en esta novela visual surgió cuando Shikura estaba trabajando en la adaptación al anime de Steins;Gate, y se dio cuenta de que el mundo ya estaba completamente explorado, lo que significaba que podía permitir que otros escritores que entendieran el mundo trabajaran en otros proyectos de la franquicia, aportando nuevas ideas. Matsubara se puso en contacto con personas que habían estado involucradas con diferentes temas relacionados con Steins;Gate y estaban bien informados sobre la serie, y los propios escritores eligieron sobre cuál de los personajes principales querían escribir por orden de llegada. Matsubara dijo que esto resultó en que se pusieran a trabajar en los personajes que les gustaban y que eran buenos representando.

Uchikoshi no trabajó secuencialmente en su escenario, "Abduction Across Three Worlds", y en su lugar eligió escribir en un estilo desordenado, escribiendo diferentes partes en paralelo. Una gran influencia en su escenario fue el anime Code Geass, con el personaje Lelouch Lamperouge influyendo en la caracterización de Okabe.

Recepción[]

Durante la semana en la que debutó la novela, las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 fueron la quinta y decimosexta más vendidas en Japón con 34.292 y 8.821 copias vendidas, respectivamente; la versión de Xbox 360 salió del top 20 de la lista la semana siguiente, mientras que la versión de PlayStation 3 cayó al decimonoveno lugar, vendiendo 5.144 copias adicionales para un gran total de 48.257 copias vendidas. En diciembre de 2013, Amazon.co.jp informó que las ediciones estándar y limitada de Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram fueron los noveno y vigésimo juegos de Xbox 360 más vendidos del año, respectivamente.

La novela tuvo buenas críticas y a los jugadores les gustaron los múltiples puntos de vista de los escenarios. Richard Eisenbeis de Kotaku dijo que la novela, al igual que las otras novelas visuales de Steins;Gate, tiene un arte excelente. Señaló que era más serio que los spin-offs anteriores, y le pareció interesante ver los pensamientos de personajes que no fueran Okabe, y disfrutó de cómo los personajes se desarrollan bastante bien.

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