Steins;Gate: My Darling's Embrace (STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん, STEINS;GATE Hiyoku Renri no Dārin) es una novela visual japonesa desarrollada por MAGES. y Nitroplus. Es una obra derivada de la novela visual Steins;Gate y una entrega secundaria de la serie Science Adventure. Fue lanzada originalmente el 16 de junio de 2011 para la consola Xbox 360 en Japón. El 10 de diciembre de 2019, Spike Chunsoft lanzó su localización al inglés para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.
La novela fue producida por Naotaka Hayashi y supervisada por Tatsuya Matsubara. En general tuvo una buena aceptación por parte de los jugadores, pero su tema de apertura, "La*La*La Labolution", fue muy criticado.
Sinopsis[]
Los eventos en esta novela ocurren en un campo atractor diferente al del juego original: el Delta. Aquí los personajes todavía tienen la opción de usar los D-Mails para cambiar el pasado, ya que SERN tiene poca influencia y no tiene a los Rounders tratando de capturar a los miembros del laboratorio. Debido a eso, el principal problema de Rintaro Okabe es pagar la renta del laboratorio. El juego tiene múltiples rutas, cada una centrada en Okabe construyendo una relación romántica con uno de los miembros del laboratorio.
Desarrollo[]
El juego fue desarrollado por 5pb. y producido por Naotaka Hayashi. Aunque Chiyomaru Shikura planeó la historia del juego original por su cuenta, los escenarios de My Darling's Embrace fueron escritos por otros escritores bajo la supervisión de Tatsuya Matsubara. Este cambio vino de cuando Shikura estaba trabajando en la adaptación al anime de Steins;Gate, y se dio cuenta de que como el concepto del mundo ya estaba completamente explorado, podía dejar que otros escritores que entendieran el mundo trabajaran en otros proyectos de Steins;Gate y aportaran nuevas ideas. El concepto de My Darling's Embrace como un juego de romance, según Matsubara, surgió de cómo había una tendencia en Japón para desarrollar juegos secundarios después del lanzamiento de una novela visual, que exploraba personajes más en profundidad; sin embargo, no quería rebajar la narrativa principal de Steins;Gate representando la lucha de Okabe del juego original de nuevo, por lo que decidió establecer el juego en una línea de mundo "pacífica y divertida".
Curiosidades[]
- Suzuha regresa en el tiempo con el fin de recuperar la tecnología perdida a través del tiempo que se requiere para descifrar cierta información, en este caso: disquetes, cintas de casete, etc. (no el IBN 5100).